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[IZ D2MCM-Workshop für Studierende] Interaktive Visualisierung von Wissen mit der Godot Engine

Workshop-Poster_Godot-2024.png

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Workshop für Studierende

Interaktive Visualisierung von Wissen mit der Godot Engine

Bei diesem von Studierenden für Studierende organisierten Workshop lernen die Teilnehmenden, wie sie ihr im Studium erlangtes Wissen in einer 2D-Welt im Stil alter Pixelgrafik-Videospiele visualiseren können. Grundlage dafür ist die Godot Engine.

  • Anmeldefrist ist der 30. Juni 2024
  • Anmeldung erfolgt an Paul Bayer via E-Mail an das IZ D2MCM: iz-d2mcm.contact@hu-berlin.de
  • Maximal 10 Studierende können teilnehmen

Programm:

Zeit Slot
13:00 - 13:30 Begrüßung, Vorstellungsrunde
13:30 - 14:00 Input: Was meinen wir mit der Visualisierung von Wissen? Was ist die Godot Engine?
14:00 - 14:15 Pause
14:15 - 14:30 Vorstellung eines Worked Example
14:30 - 16:30 Bearbeitung eigener Projekte mit vorbereiteten Materialien
16:30 - 17:00 Abschluss und Zusammenfügen der Projekte